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2011-11-15 02:33 CJ君人
你我追尋的遊戲之道:是否已在某時變得扭曲

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  看到這標題,相信很多老玩家內心應該有所感觸,當初看到《Virtua Fighter》系列誕生時的那份感動到哪裡去了?現在的你我看到新遊戲誕生時,腦袋是否只剩下“貼圖不夠好,光影不夠真,畫面有鋸齒…等等”這些評論,而忽略了“這不是我們當初所夢寐以求的遊戲發展嗎?”
  當遊戲幾乎全面3D化後,的確實現了很多以往無法辦到的演出方式,有誰在20年前能想像能在一個如《GTA4》裡的虛擬3D城市中閑晃,又有誰能想到格鬥遊戲可以做到像《暗黑格鬥3》裡面拳拳到肉的真實感,更別提線上上的世界中殺個你死我活,這一些現在玩家覺得理所當然的事,還有哪些玩家懂得珍惜?
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  遊戲年齡在20年以上的玩家一定都歷經了這場2D遊戲轉變到3D的革命,1982年,迪士尼推出了史上第一部運用3D技術的電影《電子世界爭霸戰》,讓人們見識到所謂的3D世界,隔年任天堂FC(FAMILY COMPUTER)紅白機才誕生,可見在當時這部片有多麼前衛,前衛到人們無法接受它想表達的3D境界,這部片使迪士尼大賠而不再碰3D,直到皮克斯推出《玩具總動員》大獲成功後才又引起迪士尼對3D的興趣,當年這部片雖然不成功,但它卻影響了所有的遊戲與電影的製作人,或許可以說,因為這部電影我們現在才能幸福的玩著3D遊戲。
  網路時代來臨後,大部分玩家獲得遊戲資訊的來源由平面雜誌轉向大型遊戲網站,雖然方便但也帶來許多的負面影響,就像是電視上的政治名嘴,每天罵,罵到好像沒一個政黨有優點,當然人民也就跟著不信任政府。而遊戲網站的討論版也是一樣,每次打開不是罵主機比主機就是比跨平臺遊戲畫面,有哪一篇文章是有深度的去討論遊戲,久而久之,玩家也會受到這些文章影響開始懷疑主機性能與遊戲的本質,當初對遊戲的感動與熱情也漸漸被這些文章給轉移與消磨殆盡。

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