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2011-12-1 00:58 CJ君人
宮本茂不接受“差強人意”製作人應有責任感

著名遊戲製作人宮本茂正在擔心,他們的創造能力是否在流失。“我認為大家一開始都對自己所做的事情有責任感。但後來我們要開始計算銷量,考慮性價比等等。當然這並非有什麼不妥之處,但不知為什麼人們的責任感卻在缺失。”

  宮本茂對於“還過得去”或“沒關係”這種模棱兩可的語言來描述開發進度表示強烈反對,他寧願以自己的標準來進行工作。“所以有時候來討論自己做了些什麼的時候,我們最終會說‘我覺得這也不錯,不是麼?’。我認為這樣實在令人難以接受。當有人問‘它怎麼樣?’的時候,我認為應該以更大的勇氣來回答 ‘它相當不錯’。”



  宮本茂表示,“過得去”並不能告訴你任何資訊。以100分為滿分的話,它是10分?或是80?60?因此正是“差強人意”這樣的描述讓人們的責任感逐漸缺失。

  宮本茂創造了《馬里奧》、《塞爾達傳說》等任天堂的招牌大作,也為玩家們帶來了無盡的歡樂。正是因為他不願意接受差強人意的結果,正是這種敬業態度令他有了今天的成就。

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